原神伤害期望值是什么意思 伤害期望计算方法分享

发布时间:2023-11-14 11:16:57 来源:锐得游戏网

  原神伤害期望值是什么意思,原神是一款备受玩家喜爱的开放世界冒险游戏,而在这个游戏中,伤害期望值成为了玩家们研究的热门话题,伤害期望值到底是什么意思呢?简单来说伤害期望值就是在一定条件下,某个技能或武器的平均伤害值。而要计算伤害期望值,我们需要考虑多种因素,如角色属性、武器特性以及技能加成等等。掌握伤害期望计算方法对于玩家们来说是非常重要的。在本文中我们将分享一些关于伤害期望值的计算方法,帮助您在游戏中更好地理解和利用伤害期望值,提升战斗能力。

伤害期望计算方法分享

原神伤害期望值是什么意思 伤害期望计算方法分享

先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为E。

现在很多人都在用很粗暴的E=X(1+R)P来计算。本人经过经过大量数据的验证,认为该公式与实际情况相差较大。无法有效拟合实际伤害分布曲线。

而与实际伤害曲线拟合较好的公式是数学计算期望使用的公式:

E(X)=X(1-P)+X(1+R)P

去括号,得:E(X)=x-XP+XP+XRP

消掉XP得到E(X)=X(1+RP)

产生这种差异的主要原因是,这种计算方式相当于把暴击率P也当做伤害增幅乘区进行计算了。

实际的情况是,你根本不能把暴击率当做伤害增幅乘区看待。

  阅读完小编整理的这篇原神伤害期望值是什么意思的内容后,希望玩家能够顺利理解游戏技巧,快速上手并畅玩游戏,如果还有其他游戏问题,可以继续关注本站的内容更新。

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