发布时间:2024-06-01 17:31:18 来源:锐得游戏网
2022年DNF中,忍者职业一直备受玩家关注,那么DNF忍者强吗?忍者职业在游戏中的表现如何呢?作为一个近战输出职业,忍者拥有着出色的爆发能力和灵活的移动技能,可以在战斗中迅速切入敌人并造成大量伤害,忍者还拥有多样的技能组合和特殊的隐藏身法,让玩家在操作上有更多的发挥空间。忍者职业在2022年DNF中依然是一个强大的选择,可以在团队战和单人战斗中发挥出色的作用。
2022年DNF忍者职业玩法攻略
dnf忍者属于纯c火属性魔法百分比职业,自带火属性攻击和火强,一直以伤害超高着称,但也经历了全职业最多最狠的削弱,三觉版本高额输出能力再次回归,拥有全职业独一无二的残影术,几乎全技能脱手,且可以在一秒内完成。
一、职业概述
纯c火属性魔法百分比职业,自带火属性攻击和火强,一直以伤害超高着称,但也经历了很多削弱,三觉版本高额输出能力再次回归;
特殊的六道与cd装玩法,可以开发很多的潜力,在伤害上更高一层楼,控制辅助领域能力几乎为0;
操作另类,入门和其他职业比会很不同,有一定的适应难度;上手之后,就会越来越习惯,整体来说并不是需要多么高端操作的职业。忍者本身技能的操作空间不算大,重点基本是每个版本重新熟悉新的副本和怪物机制;
拥有全职业独一无二的残影术,几乎全技能脱手,且可以在一秒内完成,常说的忍者丢技能是“滚键盘”,但是这远远算不上忍者的操作部分,操作重点在于对副本的熟练度,不是一套技能扔出去了就等于会玩忍者了。
二、操作上手
六道选择方面:
当前版本的5个主力技能没有争议为:鸟,蛇,风魔,炎舞,蛤蟆;
剩余一个六道位置,推荐使用天道或者替身,详见加点篇。
技能顺序,忍者由于残影的特性,一轮主力基本是同时脱手出去的,所以技能谁先谁后不会产生很大的影响,主要还是技能本身的演出时间,且一整套技能的完成时间不会有某个技能过于拉长时间线,一般为,最墨迹的风魔,鸟,蛇,炎舞,用于最先使用;
第6个六道技能使用替身术的25s技能顺序表:
(忍者技能顺序方面可变动地方较多,毕竟技能都可以瞬间脱手,一轮爆发也都可以吃到宠物,视个人手感决定部分技能先后比如一绝和95这种,切忌照图模仿)
第6个六道技能使用天道的25s技能顺序表:
【小技巧】
1.影分身堆到40级0cd,可以飞出屏幕,躲避部分机制,也可以吓唬队友,通常点满,满礼包道具加扇子即可40级。
2.原木分身可以空中使用,影分身飞太高用原木可以直接落地。
3.95技能不扯残影,本体施放可以跟随人物移动,可以清小怪(奢侈)。
4.平a的过程按后方向键可以出现忍者独有的后空翻动作。
5.二觉原地x,就是按一下顿一下,节奏感很强,自己试一下就知道,不过意义不是很大。
6.忍者跑路可以用弧光闪+飞鼠+原木这些,还可以反向替身术往后飞。
【扯残影】
一直以来忍者讨论最多,新入坑玩家问的最多的,实际上,就是两个或多个键的连按,快速连续按键。
三觉后本体满结印施放技能可以作用残影术,不一定要扯出残影,这个实际用处很小,因为必须满印,我们和之前一样直接扯个小苦无脱手更方便。
但是也不是完全没用,比如扔六道主力技能的时候怪在乱跑,不好一套全交出去,6个大招没丢完扯小技能又会被六道记录,这时候我们长按主力技能蓄满力施放,主力技能还是有残影增伤的,也就是实战灵活性更高了。但是通常情况是没啥影响的,和以前基本一样。
1、单个技能施放,配一个短cd的小技能来扯残影,通常使用小苦无,因为cd极短,没有前后摇,也可以使用上挑,暗魂波等等任意不重要的小技能。
2、接上文,单个技能不想扯残影或者更适合不扯残影的场合,就长按技能结印(蓄力)至满,这样技能没有扯残影但还是作用了残影的增伤效果。
3、一套技能施放,通常为六道的6个主力技能。配一个短cd的小技能来收尾,通常使用小苦无,因为cd极短,没有前后摇,加一起就是7个键,按顺序快速地,连贯地按完即可,顺序并不重要因为整轮技能是几乎同一时间脱手施放的,所以重点是快速按完而不是谁先谁后,快速连贯地按完,技能都是残影在自动结满印,所以也不要在乎结印问题。
残影术是全职业第一无二的技能。忍者在使用技能时(包括结印阶段),可以用其他技能。在游戏体验中可以看到,忍者用一个技能时其他技能都是亮的,当我们在使用的技能还未结印完毕或者演出完毕时用其他技能,前一个技能的剩余结印及演出部分都将出现一个残影代替我们本体继续放完为止,这个就叫扯残影。
单个技能举例的话:盘子+小苦无,小苦无就是一个收尾用的技能,使盘子扯出残影代替本体施放的媒介。
【结印重要吗?扯残影会结印吗?忍者要结印吗?--小白忍者结印三连问】
快速,连贯的按键,残影就是自动满印的,六道更是无条件满印施放地面技能,所以无关结印重不重要,残影反正会结印。
不要说手残不会扯残影,不会扯残影绝对不是手残。也不要说手速跟不上,用电脑打一句话按的键,随便都比忍者一套主力7个键要多,一套主力扯残影你就当做打一句话,依照顺序咣咣咣得一按就ok了,忍者的操作难度从来都不是扯残影。
会玩忍者了就不需要一键连招,只要熟悉自己的键位,闭着眼睛都可以扯残影。不会玩忍者依赖一键连招那更是不可取,忍者难不在扯残影,一键连招也不会让忍者变简单。
新手忍者往往因“按住前一个技能不松,再按下一个”这句产生迷惑,刻意地去盯着一个技能按住,找下一个技能,觉得一套技能这样要按很久。实际上,一秒即脱手一套组合7个键。
忍者的技能需要组合使用,而非一个一个单独按。比如,中指按住盘子,食指立马按小苦无,然后两手都可以松了,盘子就出现残影代替本体结印并放完,一套的话一般是食指中指无名指3个手指快速按完7个,视个人习惯,新手忍者可以根据自己顺手的键位去试几次就行了,真的非常简单,不用想的太复杂。
以上就是dnf忍者的强度如何的内容,阅读完本篇攻略后,希望对各位玩家有所帮助!
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