发布时间:2023-10-23 12:32:11 来源:锐得游戏网
原神暴击率和暴击伤害怎么计算,原神暴击率和暴击伤害的计算方法 在游戏原神中,暴击率和暴击伤害是玩家们在战斗中经常关注的重要属性,暴击率指的是角色每次攻击时触发暴击的概率,而暴击伤害则是在暴击发生时造成的额外伤害倍数。准确地计算暴击率和暴击伤害,对于玩家们提高输出能力、优化装备选择以及战斗策略都至关重要。根据游戏机制,我们可以通过一定的公式来计算暴击率和暴击伤害,从而更好地了解和利用这两个属性。下面将介绍原神中的暴击率和暴击伤害的计算方法。
原神暴击伤害计算公式
原神暴击率和暴击伤害怎么计算
1.在他们的装备资源相同的情况下,
暴击的概率 = 5%的基础暴击的概率 + 堆的暴击的概率。
暴击的伤害 = 50%的基础暴击的伤害 + 堆的暴击的伤害。
2.基础暴击的概率= 5%,基础暴击的伤害 = 50%
暴击的概率 = 增长的暴击的概率+ 5%
暴击的伤害 = 增长的暴击的伤害 + 50%
3.此外,暴击收益的计算。理想化分配了暴击的概率和暴击的伤害,但真实情况中往往不能如此精确。
真实的暴击收益会略低于理论收益,在对比暴击和其他属性收益时要考虑这一点。
以上就是今天为大家带来的原神暴击率和暴击伤害计算方法,希望能对大家有所帮助,请继续关注本站,以获取最新最全的游戏相关内容。
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