三国志战略版最强虎卫军阵容 三国志战略版虎卫盾阵容推荐

发布时间:2024-01-06 17:28:32 来源:锐得游戏网

  三国志战略版最强虎卫军阵容及三国志战略版虎卫盾阵容推荐两篇文章,为广大三国志战略版玩家提供了有关虎卫军阵容的重要参考,在这个游戏中,虎卫军是一支强大的作战力量,而如何合理搭配他们的阵容,成为了玩家们追求的目标。通过深入了解虎卫军的特点和技能,以及与其他武将的配合方式,我们可以为自己的军队打造出最强的阵容,提高战斗的胜率。无论是追求攻击力的最大化,还是注重防守的稳定性,都可以根据自己的需求进行合理的选择。在游戏中不断探索和尝试,才能找到最适合自己的虎卫军阵容,并在战斗中取得更大的胜利。

三国志战略版虎卫盾阵容推荐

一、虎卫军战法

虎卫军(盾兵专属)战法特性:主将即将受到普攻时,提高副将的武力,并分别对攻击者造成兵刃伤害。若典韦或许褚统领,则自身统率提高。

适用兵种:盾兵

战法来源:事件战法兑换;

主将与嘲讽援护技能搭配,将有奇效。虎卫军历任两代统领,因此无论是典韦还是许褚。在统领虎卫军时都将舍生忘死,搭配阵容时,应当对副将保护主将这一概念反其道而行之,选用高武力的副将作为队伍的输出端而较能承伤的主将来作为辅助及承伤端。

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二、阵容推荐

曹操:守而必固/唇枪舌战+暂避其锋/刮骨疗毒

典韦:虎卫军+一力拒守/绝地反击/气凌三军/后发制人

许褚:短兵相见+不辱使命

三国志战略版最强虎卫军阵容 三国志战略版虎卫盾阵容推荐

【缘分关系-虎卫神威】

对阵骑兵或枪兵时,使我军全体受到的兵刃伤害降低12%。

经典的虎卫盾缘分,相信不少S1的朋友都有玩过,S2、S3的朋友都有经历过,这是克制蜀枪的鼻祖阵容,若带上藤甲兵,效果更佳。

三国志战略版最强虎卫军阵容 三国志战略版虎卫盾阵容推荐

三、搭配攻略

1.曹操

加点:智力

兵书:援其必攻+励军+驰援

拥有较好的综合属性,又有【乱世奸雄】加持的主将位,曹操的坦度大家都有目共睹,毋庸置疑。这里首选【守而必固】而非输出与控制并存的【唇枪舌战】,是为了配合典韦许褚反击,对敌军主将进行狙击。

【刮骨疗毒】治疗兵力最低的武将,让队伍没有短板,同时决定副将的存活时间,也决定这支队伍的上下限。

【暂避其锋】曹操在队伍中智力最高,使用暂避其锋可以让前三回合免于被爆头,许褚也不会被法师秒掉。

兵书推荐援其必攻,其他根据个人喜好,差别不大。

2.典韦

加点:全武力

兵书:三里而还+铁甲+防备/守势

核心思路是由【古之恶来】+【绝地反击】/【气凌三军】/【后发制人】/+三里而还+【虎卫军】形成的4-5次反击。虽然单个拿出来伤害并不可观,特别是对前期有强大抗性的队伍(奶枪、司马盾)而言。每次反击伤害只能在200-500之间,但五反击就胜在这积少成多的过程,一点点的累积直到发生质变。

【一力拒守】战法的特性是恢复受到武力影响,持续时间长,额外加防御,再加上虎卫的加持,恢复更加稳定。这样既能保证典韦兵力,又能同时保证刮骨疗毒有更大概率给许褚,如果是前期赛季,用上面的反击战法均可。

兵书推荐三里而还,其他根据个人喜好,差别不大。

3.许褚

加点:全武力

兵书:大谋不谋+神机+鬼谋/将威

许褚为什么用【短兵相见】+【不辱使命】呢?为什么不使用【轻勇飞燕】和【暴敛四方】?

下面的综合伤害是根据发动概率*伤害率*伤害次数计算。【轻勇飞燕】随机2-4次,这里取平局值3次伤害。

【短兵相见】,40%,210%,综合伤害0.84

【不辱使命】,40%,220%,综合伤害0.88

【轻勇飞燕】,40%,84%,2-4次,综合伤害1.008

【暴敛四方】,45%,102%,2次综合伤害0.918

综合伤害的确是【轻勇飞燕】和【暴敛四方】更大,但是【短兵相见】看似只有210%伤害。但它会降低敌人统帅,增加其他战法的伤害,所以让速度快且首回合先攻的许褚带上,【不辱使命】有220%伤害率还有30%概率震慑敌人,有输出还有概率控制是非常完美的战法。

这样许褚只用了几个A级战法,就能达到很好的效果,增加了队伍整体的适用性。

兵书神机,首回合先攻,运气好首回合就可以打残敌方一人,非常关键。

队伍优点:有治疗、有免伤平衡性良好,依靠许褚爆发输出快。

队伍缺点:怕计穷、怕技能打断(比如诸葛亮)。

四、战报参考

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黑科技都督队搭配推荐

一、阵容推荐

主将周瑜:刮骨疗毒、坐守孤城

副将陆逊:白眉、风助火势

副将吕蒙:白马义从、机略纵横

二、旧版都督队的劣势

目前市面上推崇的都督队配置一般为白马流跟无当流,大体携带的都是以下这些战法。

周瑜:夺魂挟魄、风助火势、刮骨疗毒、落雷

陆逊:熯天炽地、风助火势、刮骨疗毒、白马义从

吕蒙:无当飞军、白马义从、天降火雨、屠几上肉、熯天炽地

白马流追求爆发,无当流增加吕蒙控制的稳定性,我们可以很清晰地看到,无论是白马流还是无当流,都督的配置都是以输出爆发为主。这就导致了输出超标且续航不足。

并且陆逊爆发是需要以灼烧效果为先决条件。想达前期爆发的效果,必须三个武将完美配合,如果前期并不能把对手的兵力压低,在续航差的情况下,劣势就渐渐被放大。

再就是吕蒙战法机制原因让他不可能携带保护类战法。而且吕蒙控制极其不稳定,这就让本来就缺少保护的嘟嘟在限制对手能力这方面更是不如人意。

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三、改良都督队的优势

1.周瑜:刮骨疗毒、坐守孤城

相比传统都督,周瑜带了双回复,增加了续航能力。虽然未携带夺魂挟魄输出微低,不过都督队是不缺少输出的,周瑜只需要补充伤害就足够了,而且刮骨疗毒跟坐守孤城都是瞬发,且几率不低,并不影响周瑜的发挥。

2.陆逊:白眉、风助火势

陆逊白眉的作用是增加稳定性。加上白马义从,前两回合自带战法跟风助火势的发动几率高达百分之67。这样在前期就能稳定地进行一次甚至是多次爆发,造成兵力差距从而逐步扩大优势。

3.吕蒙:白马义从、机略纵横

吕蒙无论是带天降火雨还是屠几上肉的效果,个人感觉是不如机略纵横的。

第一点,天降火雨打满也只能造成2次兵刃伤害,2次谋略伤害。屠几上肉只有1次谋略伤害,1次兵刃伤害。而且发动几率比较低。

机略纵横单回合就能造成4次谋略伤害,打满可造成8次。虽然相比天降火雨少了兵刃伤害,不过却提高了触发计穷的几率。此外普通攻击也可以触发缴械,虽然几率低却也聊胜于无。计穷在大部分情况下还是比缴械好用的。

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