发布时间:2024-01-10 14:24:17 来源:锐得游戏网
原神是一款备受玩家热爱的开放世界角色扮演游戏,其中战斗系统中攻击和暴击率的堆叠被认为是玩家所关注的重要要素之一,在游戏中该如何高效地堆攻击和叠加暴击率呢?攻击的堆叠可以通过装备强化、提升角色等级、选择合适的武器等方式实现,而暴击率的叠加则需要从角色的天赋、武器特性、圣遗物属性等方面进行综合考量。在这个充满策略性和变数的过程中,玩家不仅需要掌握游戏机制,还需要灵活运用各种资源和策略,以期在战斗中取得更高的效果。
原神暴击率如何叠加
详细答案:
暴击增益=暴击率*(1+0.5+暴击伤害)
由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。
堆暴击和爆伤的方法主要有三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。
暴击收益可写成:暴击增益=2*暴击率*(0.75+暴击伤害/2)
δ暴击率=0.75+暴击伤害/2
δ暴击伤害/2=暴击率
在暴击率达到75之前,0.75+暴击伤害/2-暴击率,所以
暴击率-暴击伤害/2,在暴击率达到75之后,0.75+暴击伤害/2=暴击率时收益最高。
结论:面板暴击率达到75之前,只堆暴击率,面板暴击率达到75之后,75以后的暴击率与暴击伤害1:1堆叠。
实际上,理之冠的主词条只加成33左右的暴击率。武器没有暴击词条下,理之冠选择暴击时,总暴击率=5+33+副词条暴击率≈70+。这是在圣遗物副词条不错的结果,还是没有达到75的阈值。理之冠不带暴击靠副词条是很难到70的,所以武器不带暴击,理之冠一律选择暴击,副词条选择:暴击≥爆伤-百分比攻击力-攻击力.
纪行武器满级暴击27.5,天空之翼满级暴击22.1,比理之冠略低。所以使用纪行武器和天空之翼理之冠优先选择爆伤,副词条:暴击-爆伤-百分比攻击力-攻击力.
前中期大家暴击都不高,过度装备用理之冠、战狂优先提升暴击收益很大
本文到此为止,介绍了原神中攻击属性的叠加方式,对于游戏中可能存在的其他问题,一些玩家可能仍然感到困惑,如果您需要更多的解答,请耐心等待我们网站的后续更新。
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