原神心海该怎么配对 心海配队思路分享

发布时间:2024-04-18 12:32:24 来源:锐得游戏网

  在原神中,心海作为一名弓箭手,在队伍配对方面有着独特的优势和特点,心海的技能以快速输出和控制敌人为主,因此在组队时需要考虑如何搭配其他角色,以发挥她的最大潜力。在选择队伍成员时,可以考虑搭配具有控制技能的角色,如冻结或眩晕效果,以增加团队的生存能力和输出。还可以选择具有增益效果的角色,如提供攻击力或元素增幅的支援角色,以提升整个队伍的输出能力。综合考虑队伍的平衡性和配合度,可以打造一个更加强大和稳定的心海队伍。

心海配队思路分享

原神心海该怎么配对 心海配队思路分享

原神心海配队思路分享

1.首先水属性先考虑能不能走蒸发路线,发现重击的dps即便是乘以2也比不上普攻。而且目前没有非常好的后台强火提供打蒸发的条件,班尼特+琴的元素熔炉可以实现高蒸发覆盖率,但是配队效果实战很不好用,对班尼特利用率低。

2.增伤拐: 风系角色(万叶最佳)、行秋(增伤+充能+抗打断)、讨龙盘岩凝光(实战不好用,效果不明显)、盘岩阿贝多(后台伤害+结晶抗打断+后台出结晶。切人吃结晶方便)。

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3.后来发现心海巨缺充能,要承担站场输出的位置必须保证在场的大部分时间都是高效输出,所以充能的需要要摆在第一位: 雷主、行秋、雷神、西风队友候选。

4.班香心雷可以解决充能问题,心海的前台水也可以提供蒸发环境,但是由于心海吃班效率太低了,班尼特已经有奶,国家队的行秋打双蒸发E竞争力更强,所以就暂时跳过了。

5.排除掉双火队,那么只能从直伤后台角色中选角色了。首先冰系在不可冻结的怪时似乎没法利用藏元素机制打冰水双扩(只是猜测,望指正),所以最终在考虑充电问题后,选择了带雷主(低上限,高下限配队)。

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