泰拉瑞亚电路通电 《泰拉瑞亚》逻辑电路设计教程

发布时间:2024-02-19 12:20:25 来源:锐得游戏网

  泰拉瑞亚是一款备受玩家喜爱的沙盒游戏,其丰富的内容和自由度让人沉迷其中,而其中一个引人入胜的元素就是逻辑电路设计。逻辑电路在游戏中可以实现各种复杂的功能,例如自动门、陷阱、照明系统等等。本教程将为大家详细介绍泰拉瑞亚中的逻辑电路设计,帮助玩家们了解电路的原理和搭建方法。无论是想要提升游戏体验,还是寻求挑战和创造,掌握逻辑电路设计都将为你带来无限乐趣!

《泰拉瑞亚》逻辑电路设计教程

  逻辑电路的详细教程

  主要介绍1.3.1.1更新版本中的各个逻辑门的使用方法,直到如何制作自动计数器。

  详细的教材可参照大学教材《数字电子技术》。

  本帖主要是为了给为了使用电路装比的萌新指明前路。

  逻辑门功能简述

  首先,是逻辑门的功能:

  1.关于逻辑开关

  我个人习惯把这两个被翻译为“逻辑灯”的东西称为逻辑开关。

  逻辑开关是可以相互转化的,不过为了方便连接电路。最好“开”和“关”都准备一些。

泰拉瑞亚电路通电 《泰拉瑞亚》逻辑电路设计教程

泰拉瑞亚电路通电 《泰拉瑞亚》逻辑电路设计教程

泰拉瑞亚电路通电 《泰拉瑞亚》逻辑电路设计教程

  逻辑开关可以通过其他开关来控制“开”或者'关"的状态。

  2.何为“与”,何为“或”

  这里有个巧妙的记法:与(and)是乘法,或(or)是加法。

  与是所有开关都打开才会启动。

  就像1x1x……=1,只要有一个因子变成0。那就会变成0x1x……=0,都不会启动。

  或是只要有一个开关启动就能启动。

  就像0+0+0+……=0,一旦有其中一个变成1。那就会变成1+0+……=1.立即启动。

  (逻辑中,非0即1,只要不是0就把他当做1来看)。

  (在逻辑里,只有是否之分,即1和0)。

  至于与非、或非,那就是与的相反、或的相反。

  一样的连接方式,如果“与”得到1,那“与非”就得到0;如果“与”得到0,那“与非'就得到1。

泰拉瑞亚电路通电 《泰拉瑞亚》逻辑电路设计教程

泰拉瑞亚电路通电 《泰拉瑞亚》逻辑电路设计教程

  (“或”和“或非”的图)。

  3.何为“异或”? 何为“同或”?

  怎么说好呢,泰拉瑞亚的“异或”似乎和我理解的异或有出入。

  泰拉瑞亚里的异或门是:有且仅有一个逻辑开关为1时,启动。

  如图:

  同或门依然是异或门的相反。

  总之,泰拉瑞亚的异或和同或,最好不要接3个或者3个以上的逻辑开关。

  正常情况下,使用2个逻辑开关控制异或门和同或门,是完全正常的。

  这次整理的泰拉瑞亚电路通电内容就到这里了,也许有些玩家还有其他疑问,如果不解决的话会影响游戏体验。那么要找到相关的解答,可以去哪里呢?请耐心等待本站后续的更新吧!

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