发布时间:2023-12-17 11:41:35 来源:锐得游戏网
原神是一款备受玩家喜爱的开放世界角色扮演游戏,其中战斗是游戏的核心内容之一,在战斗中减防和减抗是角色提升实战伤害的重要因素。减防是指通过技能、武器或装备等手段降低敌方角色的防御能力,使自身造成更多伤害;而减抗则是通过技能、元素反应等方式削弱敌方角色的元素抗性,从而提高自身的元素伤害输出。在这篇文章中我们将探讨减防和减抗的区别,并分享如何利用它们来提升角色的实战伤害。无论是新手玩家还是老手玩家,都能在实战中受益匪浅。
如何通过减抗和减防来提升《原神》角色的实战伤害
原神减抗减防实战伤害提升对比分析
一、减防角色介绍
减防御力是一个非常稀有的增益效果,目前全游戏只有以下5个角色可以减防御力:
还有下面2个角色具有无视防御:
二、测试对象
挑选两个原魔作为测试对象,他们分别是恒常机关阵列,和永劫龙兽,分别是低抗性和高抗性的代表。
三、减抗队
测试的队伍,第一个是减抗队。钟离的护盾提供20%减抗,温迪带四风套可以提供40%减抗,合计有60%减抗。
四、减防队
第二个是减防队,雷泽四命提供15%减防。丽莎天赋提供15%减防,草神二命提供30%减防,合计有60%减防。
五、实战测试分析
首先是恒常机关阵列,正常情况下,神里绫华打出26030的伤害。
给敌人减60%冰抗后,神里绫华打出30566的伤害,提升幅度17.4%。
给敌人减60%防御后,神里绫华打出37354的伤害,提升幅度43.5%。
然后我们来看永劫龙兽的测试数据,正常情况下,神里绫华打出19522的伤害。
给敌人减60%冰抗后,神里绫华打出25471的伤害,提升幅度30.5%。
给敌人减60%防御后,神里绫华打出28015的伤害,提升幅度43.5%。
六、测试结论
1.通常情况下,减防御带来的伤害提升,比减抗性更高,且增幅稳定。
2.减抗会有稀释的情况。恒常机关阵列瘫痪后本身的抗性就很低,所以再减去60%抗性带来的提升只有17.4%,而永劫龙兽则有30.5%的提升。
3.减防御带来的伤害提升没有稀释。虽然不知道两个原魔具体的防御力情况,但他们的防御力值肯定是不一样的。而减了60%防御力后,带来的伤害提升幅度却是一致的,都是43.5%。
阅读完小编为您整理的这篇原神减防和减抗区别的详细介绍后,您是否觉得非常容易理解呢?如果这篇攻略对大家有所帮助的话,请务必关注并收藏本站!
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