原神元素附魔问题 原神元素附着机制详解

发布时间:2024-11-14 10:18:03 来源:锐得游戏网

  原神作为一款备受玩家喜爱的游戏,其元素附魔问题一直备受关注,在游戏中元素附着机制扮演着至关重要的角色,影响着玩家的战斗策略和游戏体验。随着游戏内容的不断更新,玩家们对于如何正确运用元素附着机制也提出了更多的疑问。本文将详细解析原神中的元素附着问题,帮助玩家更好地理解游戏中的战斗机制。

原神元素附着机制详解

原神元素附魔问题 原神元素附着机制详解

原神元素附着机制详解

  基本概念

  元素反应没有cd。

  上元素部分有cd(角色附魔的平a),部分没有cd(甘雨二段重击)。

  只有上元素才能发生反应(感电不算)。

  元素附着强度

  1,弱附着,附着时长9.5s,元素量为1,代表:迪卢克e。

  2,强附着。附着时长12s,元素量为2,代表:班尼特e和q。

  3,超强附着。附着时长16.8s,元素量为4,代表:北斗q启动的一下。

原神元素附魔问题 原神元素附着机制详解

  元素克制

  水克火克冰,冰与水不存在克制关系。

  雷、风与3种元素不存在克制关系。

  克制关系的元素按照1:2消耗。

  无克制关系的元素按照1:1消耗。

原神元素附魔问题 原神元素附着机制详解

  元素反应

  剧变反应和增伤反应这里就不提了。

  除感电外,都是先上的元素为主元素。单词上元素导致元素反应最多只能把主元素消耗完,不能上新的元素。

  感电为持续消耗水元素和雷元素,单次反应同时消耗0.4元素量,反应间隔0.7s-0.8s之间。

  *感电如果水或者雷剩余元素量<0.4时按照0.4计算。

  原神元素附着机制详解为大家介绍完毕,希望对大家有帮助。

此番关于原神元素附魔问题的内容就介绍到这里了,在游戏之中所遇到的困难,诸位玩家朋友皆可以于此找到满意的答案,故而可以前来关注一番。

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