小冰冰传奇地底历险骷髅王 小冰冰传奇主T骷髅王推荐

发布时间:2024-03-18 09:16:21 来源:锐得游戏网

  在神秘的地底世界中,有一个传说中的勇者——小冰冰,她身穿闪耀的铠甲,手持神秘的魔法武器,一路踏上了充满挑战的历险之旅。在一次冒险中,小冰冰遭遇了可怕的骷髅王,一个强大而邪恶的敌人。面对骷髅王的挑战,小冰冰展现出了超凡的勇气和智慧,最终成功打败了骷髅王,成为了传奇中的传奇。这个故事被传颂于世,小冰冰的传奇地底历险故事也成为了人们口口相传的经典之作。

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这个队伍在进橙的时候分为了两种流派:一种是白虎加智力的装备不附魔,保持全队敌法智力最高(以下简称防守方);另一种是白虎正常附魔,全队白虎智力最高。

同阵容情况下敌法飞敌法,防守方敌法被围殴,进攻方赢面大。

第一场实战解读:

进攻方白虎智力最高,防守方敌法智力最高。同阵容结果是:

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在这一场实战中,防守方敌法飞向进攻方白虎,进攻方敌法飞向防守方敌法。第2回合刚结束,防守方敌法已被4人围殴重创,防守方敌法快速倒下后,进攻方敌法切入后排(已切死白虎了)。

结论:同阵容下防守方敌法会被进攻方敌法加后排围殴,更早挂掉,容易输。

第二场实战解读:

基于上面的情况,防守方阵容有了新的变化。进攻方依然是白虎智力最高,防守方是敌法智力最高(注意队伍已经换上了骷髅王)。结果为:

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由于防守方的敌法在3号位,到达前排的位置比进攻方慢。因此进攻方敌法进入攻击循环第2循环,飞向防守方敌法时,防守方敌法还停留在前排。结果就是进攻方敌法留在了前排,而防守方敌法慢了一拍,飞向了进攻方白虎。并且由于进攻方敌法的位置比熊猫还要靠前,这样白虎飞来的箭是打到敌法而不是熊猫。他面向自己方后排的敌法,很无奈,进攻方敌法进入普攻循环,站位比熊猫靠前开始损血。

终于进攻方敌法被集火,开出大招,依然飞向防守方的敌法。防守方的敌法此时也开出大招,飞到了白虎后。进攻方敌法被一姐射的倒下。由于进攻方敌法在前线被双T+白虎打,先倒下了,此时防守方敌法由于骷髅吸血光环的帮助,还存活。进入残局,双T vs 2.5T,明显进攻方白虎、熊猫的状态会比较差。

在双方敌法挂掉前,防守方熊猫挨打少,状态比较好,开出大招之后,进攻方巨魔面对防守方的各种控制,难以吸血回来。落败

经测试,老国家队面对这个阵容赢面很小。

结论:防守方3号位的敌法,让进攻方敌法在前线被打,改变了战局。

可以预见的是,若双方都是骷髅熊猫敌法一姐白虎队伍。敌法智力高的会如同第一场战报那样被围殴先挂,还是白虎智力高的队伍胜。

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老国家队(熊猫敌法巨魔一姐白虎)被革新的原因分析:

随着大部分玩家进橙,一些主流英雄出装有了改变:

熊猫:紫4阶段巨盾泰坦长笛,防御强悍,这个阶段的熊猫能担当主T抗伤害。进橙后,清一色的输出装,熊猫势必转变为攻击副T。随着中后排85+攻击装带上,继续单T会越来越难。

巨魔:最豪华最辉煌的阶段是紫4,进橙后丢失了大量赖以生存的命中和吸血。巨魔的任务是防敌法和打残局,然而在命中减少,敌法更耐操后,防敌法的能力降低;在吸血减少后,打残局的能力降低。橙阶的竞技场,巨魔将会逐渐淡出。

敌法:无可否认的小冰冰传奇第一战略英雄,所有队伍都要考虑敌法。敌法变的比以前更耐操,更有战略意义。敌法带动了竞技场格局的变化,对敌法的针对,由以前的巨魔沉默硬A,白虎高闪避硬扛,变成了控制全队智力进而控制敌法行动。

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那么,人马去哪了?

前段时间大家看好人马,主要是人马橙装实在太厚;不看好骷髅王,主要是大招固定回血相对来说血少了,加之出装上没人马厚。

但本帖的新国家队中,由于敌法的切割。可以看到在敌法挂掉之前,主T受到的伤害不多,主要来自一姐和对方前排,这意味着敌法也解放了骷髅不被集火了!如果骷髅和人马都能站到最后的残局,那么显然是骷髅更好,因为他的输出和吸血对全队帮助很大。

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